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Lumi's Escape! <영상처리를 이용한 사람 구출 게임>

2008/03/21 05:00 키보드예술
멤버십에서 진행한 미니 프로젝트인 "Lumi's Escape"의 결과물이다.

진행했던 사항들과 후기는 링크 참조. "4주간의 미니 프로젝트를 마치고.."


아래 동영상은 개발이 완료된 후 시연하는 모습을 담았다.




게임을 진행하는 모습





사용자 삽입 이미지
Canon DIGITAL IXUS 65 | 1/40sec | F2.8

앵글 차체
청계천에서 간단한 도면을 주고 앵글을 잘라 들고와서 조립하였다.
전면에는 아크릴을 주문 제작하였으며 강한 빛을 막고,
스크린에 상이 맺히도록 기름종이 비슷한 것을 붙였다.


사용자 삽입 이미지
Canon DIGITAL IXUS 65 | 1/40sec | F3.2

뒤에서 본 모습

빔프로젝트로 영상을 출력하고, 그 위에 올려진 캠 카메라로 영상을 받는다.



사용자 삽입 이미지
E5200 | Program | 0ssec | F2.8 | 35mm equiv 38mm | ISO-64

마커 블록의 전면도
LCD와 RF Module을 장착하였다.



사용자 삽입 이미지
E5200 | Program | 0ssec | F2.8 | 35mm equiv 38mm | ISO-64

마커 블록의 후면도
TMS320F2808 CPU를 사용하였다.



사용자 삽입 이미지
E5200 | Program | 0ssec | F2.8 | 35mm equiv 38mm | ISO-64

실제 마커 블록의 모습


사용자 삽입 이미지

2D 물리엔진

주인공 중심 좌표의 움직임을 표현하기 위해 만든 툴
중력, 힘, 마찰력, 관성 등 간단한 물리 법칙을 적용하였다.





사용자 삽입 이미지
E5200 | Program | 1/4sec | F2.8 | 35mm equiv 38mm | ISO-188

개발 시의 모습
우리는 세미나실에서 거의 개발을 했는데,
영상처리를 위해 빛을 막기 때문에 이렇게 어두운 곳에서만 계속 작업을 했다.



사용자 삽입 이미지
E5200 | Program | 0ssec | F2.8 | 35mm equiv 38mm | ISO-64

우리가 쓰던 화이트보드!
남은 할일부터 낙서, 그림, 컨셉등 잼있게 사용하였다.
2008/03/21 05:00 2008/03/21 05:00
  1. 유훈  2008/03/22 11:34     댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기
    동영상속 욕설 난무 ㅋ 동영상으로 보니까 디게 멋있네요 ^^
    • Yarmini  2008/03/23 00:16     댓글주소  수정/삭제
      헉. 그래? 소리는 안듣고 동영상 올린건데..
      조만간 수정해야겠다^^
  2. 오군  2008/03/23 14:53     댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기
    퍼가고 싶어열...호호호호 뿌듯뿌듯.ㅋㄷㅋㄷ
    • Yarmini  2008/03/23 23:00     댓글주소  수정/삭제
      쿠쿠. 형석이 게임이 잘 발휘했지~!

      우리 작품 남겼으면 좋았을텐데..
  3. 방양  2008/03/24 00:53     댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기
    이거 보니 기분 좋네요- 뿌듯하고- 근데.... 마지막 보드의 압박이;;;;;; ㅋㅋㅋㅋㅋ
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